全球快播:玩家超2亿,年收入72亿美元:西欧手游市场究竟是什么样?
2022-07-08 10:05:26 来源:手游那点事
近日,荷兰市场研究公司Newzoo与谷歌联合发布了一份报告,从玩家基数、营收规模、流行游戏品类、玩家消费习惯等角度,对西欧移动游戏市场的现状进行了总结。
报告指出,如果按营收统计,西欧是全球排名第三的手游市场,2021年总收入超过70亿美元,仅落后于东亚和北美。截止到去年年底,西欧手游玩家人数接近2.09亿,并且预计将以比其他成熟手游市场更快的速度保持增长。
(资料图)
按照Newzoo的估计,2019~2024年西欧手游玩家数量的年复合增长率大约为2.3%,领先于北美(0.8%)和东亚(2.2%)。从2019到2024年,虽然西欧手游玩家数量的增速低于全球平均值(4.4%)——东南亚、拉美、印度、中东和非洲等新兴市场的手游玩家数量增长更快——但由于付费玩家占比更高,西欧手游市场的整体营收仍然高于大部分其他市场。
2021年,西欧手游市场的营收达到了72亿美元(不含广告收入),营收和玩家数量都维持着增长势头。不过,报告称在过去的一年里,受苹果IDFA新规影响,安卓游戏的增长更为稳定。与包括美国在内的其他西方市场相比,安卓设备在西欧地区的市场占有率更高。根据Newzoo统计,2021年西欧手游市场总收入中,大约55%来自安卓平台。作为比较,安卓游戏营收占北美手游市场总收入的比例仅为35%。
从长远来看,Newzoo预计西欧手游市场将会继续增长,2024年营收规模有望达到86亿美元。报告提到,以下几项因素将会推动西欧手游市场的增长:
持续的在线服务,以及从休闲到中、重度游戏,开发商在混合变现模式方面的创新。 许多主机和PC游戏公司计划将自有IP带到移动平台,在今年,《Apex英雄手游》和《暗黑破坏神:不朽》都是不错的例子。 手游将变得越来越复杂,为玩家提供更具沉浸感的体验,从而吸引更多传统玩家游玩。 与西欧主机游戏玩家,以及其他成熟市场的手游玩家相比,西欧手游玩家的人均支出仍有上升空间。 新一代手游玩家会为西欧市场贡献更多收入(例如在2021年,Roblox总收入中的54%都来自移动平台)。 01在西欧,男性手游玩家更有可能在游戏中进行高消费为了研究西欧手游玩家的游玩习惯和消费动机,Newzoo对来自法国、英国、德国、意大利、西班牙、荷兰、比利时、瑞典和芬兰的超过1万名玩家进行问卷调查,并将西欧手游玩家划分为以下几个类别:
高付费玩家,月均在手游中的总开销超过25美元。 中度付费玩家,月均手游消费额介于5~25美元之间。 低付费玩家,月均消费不超过5美元。 非付费玩家,从来不会在手游中花钱。Newzoo经过调查发现,在月均消费额越高的玩家群体中,男性玩家所占比例越高。例如,在“高付费玩家”群体中,男玩家占比达到了62%,而在中度付费玩家、低付费玩家和非付费玩家群体中,男玩家占比分别为60%、58%和47%。
另一个有趣的现象是:上述四个玩家群体中,玩家月均消费额越高,平均年龄越小。根据Newzoo统计,西欧高付费和中度付费手游玩家的平均年龄为31.4岁,低付费玩家平均年龄33.3岁,非付费玩家的平均年龄则为36.5岁。
高付费玩家通常也是手游中活跃度最高、累计游玩时间最长的玩家。报告指出,在西欧地区,近70%的“高付费玩家”平均每周都有3天会玩手游,而在其他玩家群体中,这项数据不到50%。另外,53%的“高付费玩家”平均每周玩手游的累计时长超过6小时——在其他玩家群体中,这项数据仅为20%。
02复杂、竞技性和硬核:西欧高付费手游玩家喜欢玩偏重度的游戏Newzoo还发现,在西欧,高付费手游玩家往往喜欢玩法相对重度、复杂的品类,例如射击、冒险、格斗、战术竞技和RPG等。作为比较,非付费玩家更偏爱休闲品类。
与其他玩家群体相比,西欧高付费玩家在游戏中花钱购买装饰道具和皮肤的意愿更强烈;低付费玩家则更倾向于在偏休闲品类的游戏中,购买额外生命、步数和增益道具等物品。
如上图所示,西欧地区的高付费和中度付费玩家还喜欢购买游戏内货币、新内容、增强道具和内容通行证。报告指出,内容通行证(例如赛季通行证和战斗通行证)在手游中正变得越来越普遍,也越来越受玩家欢迎,《使命召唤手游》、《部落冲突》等最受西欧玩家欢迎的重度手游都采用了这一变现模式。
03在西欧,YouTube是最受手游玩家欢迎的直播平台按照Newzoo的说法,2021年西欧地区拥有4700万电竞受众,电竞市场的总收入约为2.096亿美元。在去年,西欧的直播观众数(注:指在过去六个月里,至少观看过一次与游戏相关的直播内容的用户)达到了9130万。
报告还指出,45%的西欧手游玩家会观看游戏直播,观看录播(视频)内容的西欧手游玩家占比也达到了45%。到目前为止,YouTube是最受西欧手游玩家欢迎的直播平台——在观看游戏直播的所有西欧手游玩家中,超过90%自称每周都会观看YouTube游戏直播至少一次。与此同时,大约50%~60%观看游戏直播的西欧手游玩家还会前往Twitch、Facebook、推特和TikTok等其他平台观看。
本文来自微信公众号 “手游那点事”(ID:sykong_com),作者:泽塔(编译),36氪经授权发布。