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最新资讯:到2022 年底全球AR头戴式装置的出货量约近26万台 AR行业现状及前景分析2022

2022-09-22 17:54:26 来源:互联网

到2022 年底全球AR头戴式装置的出货量约近26万台

国际数据公司IDC发布的全球AR头戴式装置季度追踪报告显示,到2022 年底,全球AR头戴式装置的出货量约近26万台,年减8.7%;统计上半年前5名AR头戴式装置厂商分别是微软、Rokid、Shadow Creator、Mad Gaze、RealWear。展望未来,尽管2022年下降,但 IDC 预计市场将出现大幅成长,因为预计该市场的5年年复合成长率 (CAGR) 将达 70.3%,到 2026 年底将达 410 万台。

AR行业现状及前景分析2022


(资料图)

随着 AR 技术的不断发展,许多厂商都推出了自家的 AR 头显设备。在经过前两年的增长之后,今年 AR 头显市场或将有所萎缩。AR是虚拟与现实的结合,其受众面比VR更广,用户在智能手机、平板等设备均可体验AR,而VR需要佩戴头 显才能有效体验,因此更易脱离设备单独开发。B端AR应用除以头戴式设备为载体的应用场景,还包括独立 的AR应用软件,以Adobe推出的AR创作工具Project Aero、AR工具等为例 ,相较于头显级应用,其使用门 槛更低,受众更广,是当前多数厂商更易尝试的方向。

在资本领域,经过第一波的大浪淘沙之后,资本又对VR/AR领域有所看重,据统计VR/AR领域在2021年共发生340起投资事件,投资金额556亿元,同比增长128%。预计2024年,全球VR/AR产业市场规模将达121.9亿美元,2021-2024年复合增长率或突破36%。

国内外VR/AR的玩家可分为三类:一是互联网厂商;二是专业硬件厂商,其中核心玩家主要在手机厂商;三是专业VR厂商。截至2021年,互联网厂商在全球VR/AR市场合计市占率超80%,头部 互联网厂商具备资金、内容、流量、社交关系链等多方位优势,Meta和字节均通过收购成熟技术的硬件公司进入VR/AR行业,实现闭环,牢牢把握住了VR/AR产业端最具利润价值的环节。此外, 产业链上关键核心公司如歌尔股份、立讯精密等是VRAR核心玩家的重要代工。

中研普华研究报告《2022-2027年虚拟现实产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告分析

AR行业发展趋势报告

2022年增强现实和虚拟现实市场规模预计达到2092亿美元。AR和VR全球市场高于预期的估值,2018年约为267亿美元,预计到2025年将达到8147亿美元,2019年至2025年年复合增长率为63.01%。

可以看出,VR/AR市场超出了先前预期。AR和VR市场通常组合在一起,但AR和VR技术本身存在差异。VR/AR都有强大的市场份额,但也可以结合使用,统称为增强虚拟(简称"AV")。

图表:影响VR行业发展的主要因素及占比

数据来源:中研普华产业研究院

影响VR行业发展的主要因素中,硬件、软件问题是一大难题,占比约42%。

随着AR/VR技术的不断成熟,越来越多的企业进入AR领域,为AR带来更多的软硬件产品,预计2022年全球VR/AR头显出货量将达到6590万台。

AR 应用场景不断丰富,目前作业辅助、产品质检、远程协作为行业级主要应用, 消费级应用正逐渐丰富。随着 AR 价格门槛的降低,消费级 AR 出货量将超过行业级产品。

欲了解更多关于行业具体详情可以点击查看中研普华研究报告《2022-2027年虚拟现实产业深度调研及未来发展现状趋势预测报告》。