加载中...
您的位置:首页 >资讯频道 > 焦点资讯 > 正文

尘白禁区常规行动收益(武器素材)

2023-07-28 22:48:07 来源:哔哩哔哩

尘白禁区的“常规行动”,相当于通常游戏中的日常活动,是刷取常规养成材料的重要来源之一。尘白禁区的常规行动相比于其他游戏的日常行动,没有行动次数的限制,因此感知规划是重要的一环。尘白禁区中的“感知”,相当于通常游戏中的体力。因此,从习惯来说,后续有关常规行动部分,以日常活动描述;有关感知部分,将以体力描述。

日常活动中,有6个关卡难度,分别是简单、普通、困难、恐惧、噩梦、深渊,体力消耗分别为10、15、20、25、30、40。


(资料图)

本专栏简单说明日常活动中,重铸之炎(武器素材副本)内不同关卡的体力收益。

重铸之炎:

武器素材来源,武器素材有绿色(合成颗粒),蓝色(芳烃塑料),紫色(单极纤维),金色(碳原子板),但是金色材料在日常活动中无法刷取。关卡消耗体力与收获如下表。

为了量化,排除随机项,将体力与不同等级素材联系起来,从而进行量化。

从简单关卡看,4个绿色材料对应10体力,普通和简单关卡对比,1个蓝色材料对应5体力,恐惧和普通关卡对比,1个紫色材料对应10体力

如此量化,再回观体力与收获是否对应。如果排除随机项,简单、普通、困难、恐惧4个关卡的收获都能与消耗的体力对应,噩梦关卡净收1个绿色材料,深渊关卡则需要多花5体力多收1个绿色材料。

就结果来看,前4个关卡收益一致,噩梦关卡收益比前4关卡高,深渊关卡收益比前4关卡低。

需要注意前面的对应关系没有计算随机项。由于尚不清楚各个关卡的随机项出率,很难计算期望。每出一个随机项,收益就高一点,完全看脸()

深渊关卡收益反而比噩梦关卡低,其优势可能在随机项出率更高。然而看脸的事……相信各分析员知道自己的水平。

注意,和货币、经验不同,武器素材之间并不能转化。想要稳定的紫色素材来源,就得从恐惧、噩梦、深渊关卡刷取。

综合以上,为了获得高收益、高等级素材,我更推荐在噩梦关卡刷武器素材(30体力5绿2蓝1紫关卡)。

对此,可以初步认为,1个绿色素材相当于体力,1个蓝色素材于5体力,1个紫色素材相当于10体力,和上一篇一样,可以对商店中的东西评估买赚了或是亏了。例如以下合成颗粒,相当于点体力,需要900币相当于3点体力购买,因此,非常需要经验情况以外,最好还是用体力直接刷取经验材料更好。

(连文案都可以直接抄上一篇还不用改,估计商店的东西都是亏的)

目前各分析员可能面临绿色素材不够而蓝色紫色素材溢出的情况,我说说我的看法。目前我分析员等级48级,武器可以升到50级,50级突破需要很多蓝色紫色素材,金色武器50级突破甚至要金色素材,可以预见到尽管现在绿色素材不够,但是相比后续50、60、70级突破需要的蓝色、紫色材料,这点绿色素材极有可能在日后刷取蓝色和紫色材料时严重溢出,因而请放心地直接刷高难度本。

更多相关:

尘白禁区常规行动收益(货币、经验)

关键词: